Bricks Academy · 澳門

澳門兒童樂高機械人與 SPIKE Prime 課程

從樂高拼砌與圖像化編程開始,把指令變成看得見的作品;隨學習階段銜接 SPIKE Prime 與 Python。

適合年齡:5–8 歲起步,8–12 歲銜接 SPIKE Prime 與 Python

想比較其他方向?看看家長選課指南

學習方向

圖像化編程

從圖像化指令起步,練習把想法拆成一個個步驟,理解作品如何執行。

拼砌與觀察

透過樂高機械人把設計做出來,觀察作品的動作,再修改拼砌與程式。

從作品走向程式

Bricks Coders 階段以 SPIKE Prime 與 Python 為重點,繼續練習用程式解決問題。

年齡與組別

5–8 歲

Bricks Builders

砌出樂高機械人,再用 Scratch 讓它動起來。

8–12 歲

Bricks Coders

用 SPIKE Prime 和 Python,開始用程式解決真正的問題。

家長常見問題

Scratch 與樂高機械人適合哪個年齡?
Bricks Builders 為 5–8 歲,以樂高機械人與 Scratch 為重點;8–12 歲的 Bricks Coders 則學習 SPIKE Prime 與 Python。可聯絡我們,按孩子的經驗了解合適的組別。
課後可以在哪裡繼續練習?
網站提供 Scratch、Python 與 C++ 公開學習路線,學生登入後可閱讀完整教案及完成小測驗。機械人課堂安排可在 WeChat 向中心查詢。

查詢課程與來訪

告訴我們孩子的年齡與已有經驗,一起了解適合的課程起點。課堂安排及報讀詳情請透過 WeChat 查詢。

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