Scratch 第 2 關:流程探險
重複、判斷與偵測。掌握座標、三種重複、如果判斷與偵測,能用變數和畫筆完成小遊戲與圖形。
這一關學什麼
- 座標與滑行:x、y 座標,定位到、滑行、面朝、碰到邊緣就反彈與迴轉方式。
- 三種重複:重複 N 次、重複無限次、重複直到;重複裡面還可以再重複。
- 如果…那麼:如果那麼、如果那麼否則;條件成立才執行。
- 偵測:碰到角色、顏色或邊緣,按鍵與滑鼠,鼠標的位置。
- 運算與隨機數:加減乘除、比較大小與隨機取數。
- 變數與畫筆:建立變數、設為與改變;下筆、停筆,畫出正多邊形。
開始學習
學生登入學習帳戶後可以閱讀完整教案、完成小測驗並收集拼圖碎片。